The Legend Of Zelda Breath Of The Wild

Alors, Breath of the Wild, hein? On va pas se mentir, c'est un peu comme ce pote qu'on a tous, celui qui est toujours en retard, mais quand il arrive, la soirée prend une autre dimension. On l'attendait, le bougre! Et l'attente valait le coup.
Imaginez votre vie. Vous vous levez le matin, vous avez des objectifs : aller au boulot, faire les courses, ne pas oublier de sortir les poubelles. Eh bien, dans Breath of the Wild, c'est pareil, sauf que les poubelles sont remplacées par des Bokoblins et le boulot par... ben, par sauver le monde, quoi! Pas de pression, hein.
Un Monde Ouvert, Vraiment Ouvert!
Sérieusement, le monde est immense. On a l'impression de pouvoir aller partout dès le début. Un peu comme quand on déménage dans une nouvelle ville, et qu'on se dit : "Je vais tout explorer!". Sauf qu'au lieu de chercher le meilleur café, on cherche le plus puissant des équipements pour se battre contre des monstres pas très sympathiques. On peut escalader une montagne juste pour le fun (et pour admirer le paysage, avouons-le). Et ça, c'est juste génial.
Must Read
Hyrule, c'est un peu comme votre quartier, sauf que au lieu d'avoir le boulanger du coin, vous avez des marchands ambulants avec des objets louches, et au lieu des voisins qui font du bruit, vous avez des Lynels qui vous chargent dessus sans prévenir. Charmant, non?

L'Art de la Débrouille à la Hyrule
Ce qui est top, c'est qu'on peut vraiment faire ce qu'on veut. On peut passer 3 heures à faire cuire une pomme à la perfection (oui, ça m'est arrivé, ne jugez pas), ou décider d'affronter le boss final dès le début (spoiler alert: c'est pas facile). On se sent libre, vraiment libre. C'est comme quand on a une journée de libre et qu'on peut choisir de faire absolument ce qu'on veut : Netflix? Randonnée? Sieste? Dans Breath of the Wild, c'est pareil, mais avec plus d'épées et moins de popcorn.
Et parlons des armes! Elles se cassent, oui, c'est frustrant. Mais ça nous force à être créatifs. On apprend à utiliser l'environnement, à piéger nos ennemis, à balancer des cailloux... bref, à se débrouiller avec ce qu'on a. Un peu comme quand on essaie de réparer un truc chez soi avec du scotch et de l'huile de coude. Parfois, ça marche. Souvent, non. Mais on a essayé!

L'Ambiance, l'Ambiance!
La musique, les couleurs, l'ambiance générale... tout est magnifique. On se laisse emporter par le monde. On ressent la solitude, l'aventure, l'excitation... On se prend vraiment pour Link. Et puis, il y a ces petits moments magiques, comme un lever de soleil sur les montagnes, ou la découverte d'un nouveau sanctuaire. C'est comme quand on tombe sur une vieille photo qu'on avait oubliée, et que tous les souvenirs remontent. On se dit : "Ah, c'était bien, ça!"
Bref, Breath of the Wild, c'est un jeu qui marque. Un jeu qui nous fait rêver, rire, et parfois, un peu frustrer (ces maudits Korogus!). Mais au final, on en garde un souvenir impérissable. Un peu comme ce voyage qu'on a fait il y a longtemps, et dont on se souvient encore avec émotion. Alors, si vous ne l'avez pas encore essayé, foncez! Vous ne le regretterez pas.
