Tales Of Symphonia Dawn Of The New World Wii

Salut tout le monde ! On se retrouve aujourd'hui pour parler d'un jeu qui divise plus qu'il ne rassemble. Un jeu qui, soyons honnêtes, a causé quelques...disons...débats animés dans mon cercle d'amis gamers. Oui, mes amis, je parle de Tales of Symphonia: Dawn of the New World sur Wii. Accrochez-vous, ça va secouer un peu.
Un Héros... Contesté ?
Tidus... pardon, euh... Emil Castagnier ! C'est notre héros, n'est-ce pas ? Bon, je l'avoue, au début, j'avais un peu de mal. Il est un peu... comment dire... lâche ? Oui, bon, il a ses raisons, hein. Mais on est loin du charisme de Lloyd Irving quand même ! On dirait qu'il a pris une dose de timidité avant chaque scène.
Mais attendez ! Il évolue ! Enfin... un peu.
Et puis, on rencontre Marta Lualdi. Oh là là, une tsundere en puissance ! Elle est attachante, certes, mais son obsession pour Lloyd... C'est un peu too much, non ? On a l'impression qu'elle l'a tatoué sur son cœur. On dirait que la pauvre ne voit que par Lloyd. Un peu étouffant, je trouve.
Les Anciens Héros : Devenus les Méchants ?
Alors là, c'est le moment où les fans de Tales of Symphonia (le premier, le vrai) se sont étranglés avec leur manette. Voir Lloyd, Colette, et les autres... agir bizarrement. C'est un peu comme si on avait retourné nos idoles contre nous. J'avoue, j'ai eu du mal aussi. Mais après, on se dit que c'est pour le bien de l'histoire... Enfin, c'est ce que je me suis dit pour dormir sur mes deux oreilles.
Et ces costumes ? Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Pourquoi Colette ressemble-t-elle à une écolière un peu... bizarre ? Et Lloyd avec ses cheveux... Je n'en dirais pas plus, mais disons que certains choix de design sont... discutables.
Le Système de Combat : Des Monstres à Gogo !
Le système de combat est... différent. Capturer des monstres et les faire combattre à nos côtés ? C'est un peu comme un Pokémon sauce Tales of. C'est fun, mais ça devient vite répétitif. Surtout quand on a capturé le même monstre pour la dixième fois. Allez, un peu de variété, s'il vous plaît !
La Wii : Des Contrôles... Originaux ?
Ah, la Wii ! Ses contrôles innovants... ou pas. On agite la Wiimote dans tous les sens. On espère que ça marche. Souvent, ça marche. Parfois, moins. C'est un peu la loterie de la baston. Mais bon, ça fait travailler les bras, c'est toujours ça de pris !
En conclusion, Tales of Symphonia: Dawn of the New World est un jeu imparfait. Il a ses défauts, c'est indéniable. Mais il a aussi son charme. Il propose une nouvelle perspective sur le monde de Symphonia. Et puis, avouons-le, ça fait plaisir de retrouver nos anciens héros, même s'ils sont un peu... changés. Alors, oui, ce n'est peut-être pas le meilleur Tales of. Mais il a sa place dans mon cœur de gamer. (Et dans ma collection, bien sûr !)








